Sandaconda: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
(Utworzono nową stronę "__NOTOC__ {{TabelaNaprzemienneKolory| |Tb_Tabela1_Width=80% |Tb_Tabela1_Border=solid 1px #555555 |Tb_Tabela1_LMargin = 10% |Tb_Tabela1_Margin = 0% |Th_Tabela1_BgColor=#A...") |
|||
(Nie pokazano 1 wersji utworzonej przez jednego użytkownika) | |||
Linia 17: | Linia 17: | ||
|} | |} | ||
<br /> | <br /> | ||
+ | <tabber> | ||
+ | Forma Podstawowa= | ||
{{Strona Pokemona | {{Strona Pokemona | ||
|NazwaPokemona=Sandaconda | |NazwaPokemona=Sandaconda | ||
Linia 44: | Linia 46: | ||
|Waga = 65.5kg | |Waga = 65.5kg | ||
|Plec = 50% samica, 50% samiec | |Plec = 50% samica, 50% samiec | ||
+ | |ESP = 2295 | ||
|Odp1=1 | |Odp1=1 | ||
|Odp2=1 | |Odp2=1 | ||
Linia 62: | Linia 65: | ||
|Odp17=1 | |Odp17=1 | ||
|Odp18=1}} | |Odp18=1}} | ||
− | + | |-| | |
+ | Gigantamax = | ||
+ | {{Strona Pokemona | ||
+ | |NazwaPokemona=Sandaconda | MegaEwo= | ID_przedrostek=g | ||
+ | |Atak=6 (+0) | ||
+ | |Obrona=7 (+0) | ||
+ | |SpAtak=4 (+0) | ||
+ | |SpObrona=4 (+0) | ||
+ | |Szybkosc=4 (+0) | ||
+ | |Zycie=20 (+56) | ||
+ | |KolorTla=#C1BB6F | ||
+ | |KolorStat1=#ABA662 | ||
+ | |KolorStat2=#D0CC93 | ||
+ | |ID=844 | ||
+ | |Inne formy = Brak | ||
+ | |Typ= <img src='https://pokelife.pl/images/typy/12.png' height='25px' alt='' style='margin: 0;'/> Ziemny | ||
+ | |Region=[[Galar]] | ||
+ | |Dzicze=[[Wyspa Pancerza]] | ||
+ | |Zlapanie=Tak | ||
+ | |Trudnosc=Średnia <img src='https://pokelife.pl/images/trudnosc/trudnosc3.png'> | ||
+ | |Dzicze Shiny=Brak danych | ||
+ | |Kolekcja=Złapanie | ||
+ | |Dostepny od=36 | ||
+ | |Umiejetnosc1 = [[Sand Spit]] | ||
+ | |Umiejetnosc2 = [[Shed Skin]] | ||
+ | |Umiejetnosc3 = [[Sand Veil]] | ||
+ | |Wzrost = 3.8m | ||
+ | |Waga = 65.5kg | ||
+ | |Plec = 50% samica, 50% samiec | ||
+ | |ESP = 2295 | ||
+ | |Odp1=1 | ||
+ | |Odp2=1 | ||
+ | |Odp3=2 | ||
+ | |Odp4=2 | ||
+ | |Odp5=0 | ||
+ | |Odp6=1 | ||
+ | |Odp7=1 | ||
+ | |Odp8=0.5 | ||
+ | |Odp9=1 | ||
+ | |Odp10=1 | ||
+ | |Odp11=1 | ||
+ | |Odp12=1 | ||
+ | |Odp13=0.5 | ||
+ | |Odp14=2 | ||
+ | |Odp15=1 | ||
+ | |Odp16=1 | ||
+ | |Odp17=1 | ||
+ | |Odp18=1}} | ||
+ | </tabber> | ||
Linia 218: | Linia 269: | ||
| 100 | | 100 | ||
| Atak dwurundowy. W pierwszej użytkownik zakopuje się pod ziemię i jest praktycznie nietykalny - w drugiej zadaje obrażenia. Magnitude, Fissure i Earthquake zadają podwójne obrażenia gdy jesteśmy zakopani. Dodatkowo jeśli rundę wcześniej użyto Lock-On albo Mind Reader to będziemy trafieni w fazie podziemnej. | | Atak dwurundowy. W pierwszej użytkownik zakopuje się pod ziemię i jest praktycznie nietykalny - w drugiej zadaje obrażenia. Magnitude, Fissure i Earthquake zadają podwójne obrażenia gdy jesteśmy zakopani. Dodatkowo jeśli rundę wcześniej użyto Lock-On albo Mind Reader to będziemy trafieni w fazie podziemnej. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
| '''[[Rest|TM 44 Rest]]''' | | '''[[Rest|TM 44 Rest]]''' | ||
Linia 254: | Linia 298: | ||
| Po użyciu zablokuje następny, niestatusowy ruch przeciwnika. Atak o priorytecie 4. Szansa na zadziałanie efektu ruchu jest zmniejszana o -5% za każde skuteczne zablokowanie ruchu. Inne ruchy ohronne (Protect, Detect, Endure, Quick Guard, Spiky Shield, King's Shield, Baneful Bunker) dzielą tą samą szansę zadziałania efektu. Dodatkowo jeśli Pokemon posiada więcej niż jeden ruch ochronny, minimalna szansa na zadziałanie (równa 50%) jest dzielona przez 2 za każdy ruch ochronny ponad pierwszy. | | Po użyciu zablokuje następny, niestatusowy ruch przeciwnika. Atak o priorytecie 4. Szansa na zadziałanie efektu ruchu jest zmniejszana o -5% za każde skuteczne zablokowanie ruchu. Inne ruchy ohronne (Protect, Detect, Endure, Quick Guard, Spiky Shield, King's Shield, Baneful Bunker) dzielą tą samą szansę zadziałania efektu. Dodatkowo jeśli Pokemon posiada więcej niż jeden ruch ochronny, minimalna szansa na zadziałanie (równa 50%) jest dzielona przez 2 za każdy ruch ochronny ponad pierwszy. | ||
|- | |- | ||
− | | '''[[ | + | | '''[[Endure|TM 64 Endure]]''' |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="3" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | | + | | - |
| 100 | | 100 | ||
− | | | + | | Przez 2 rundy nie można powalić Pokemona bezpośrednim atakiem (efekt znika po zablokowaniu pierwszego ruchu). Szansa na zadziałanie efektu ruchu jest zmniejszana o -5% za każde skuteczne przetrwanie ataku. Inne ruchy ohronne (Protect, Detect, Endure, Quick Guard, Spiky Shield, King's Shield, Baneful Bunker) dzielą tą samą szansę zadziałania efektu. Dodatkowo jeśli Pokemon posiada więcej niż jeden ruch ochronny, minimalna szansa na zadziałanie (równa 50%) jest dzielona przez 2 za każdy ruch ochronny ponad pierwszy. |
|- | |- | ||
| '''[[Sandstorm|TM 73 Sandstorm]]''' | | '''[[Sandstorm|TM 73 Sandstorm]]''' | ||
Linia 267: | Linia 311: | ||
| 100 | | 100 | ||
| Przywołuje pogodę - Burzę Piaskową. | | Przywołuje pogodę - Burzę Piaskową. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
| '''[[Attract|TM 76 Attract]]''' | | '''[[Attract|TM 76 Attract]]''' | ||
Linia 289: | Linia 326: | ||
| Jeśli Pokemon śpi podczas użycia tego ruchu (został uśpiony w tej samej rundzie przed użyciem tego ruchu lub ruch jest następny w kolejce), zostanie wybrany jeden z pozostałych ruchów i użyty podczas snu. Wykonanie ruchu nie przedłuża trwania snu. Nie wszystkie ruchy mogą być wybrane do użycia (odpadają ruchy wielorundowe i inne zmieniające ruch). Obrażenia zadane ruchem podczas Sleep Talk będą zmniejszone o 15%. | | Jeśli Pokemon śpi podczas użycia tego ruchu (został uśpiony w tej samej rundzie przed użyciem tego ruchu lub ruch jest następny w kolejce), zostanie wybrany jeden z pozostałych ruchów i użyty podczas snu. Wykonanie ruchu nie przedłuża trwania snu. Nie wszystkie ruchy mogą być wybrane do użycia (odpadają ruchy wielorundowe i inne zmieniające ruch). Obrażenia zadane ruchem podczas Sleep Talk będą zmniejszone o 15%. | ||
|- | |- | ||
− | | '''[[ | + | | '''[[Outrage|TM 87 Outrage]]''' |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="17" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/17.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | | data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
− | | | + | | 120 |
| 100 | | 100 | ||
− | | | + | | Pokemon atakuje przez 2-3 rundy po czym używający popada w Dezorientacje (lub gdy spudłuje). Każda runda ma osobną szansę na trafienie. Działanie ataku jest od razu przerywane jeśli Pokemon nie trafi, wykonanie ruchu będzie niemożliwe (Paraliż, Dezorientacja, Zamrożenie) lub zaatakuje Pokemona używającego Fly, Dig bądź odpornego na typ. |
|- | |- | ||
| '''[[Rock Tomb|TM 105 Rock Tomb]]''' | | '''[[Rock Tomb|TM 105 Rock Tomb]]''' | ||
Linia 303: | Linia 340: | ||
| Po trafieniu zmniejsza Szybkość przeciwnika o 1 poziom (5%). | | Po trafieniu zmniejsza Szybkość przeciwnika o 1 poziom (5%). | ||
|- | |- | ||
− | | '''[[ | + | | '''[[Facade|TM 108 Facade]]''' |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | | data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
− | | | + | | 70 |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
| 100 | | 100 | ||
− | | | + | | Podstawowa moc 70. Moc 140 kiedy użytkownik jest sparaliżowany, zatruty lub płonie. |
|- | |- | ||
− | | '''[[ | + | | '''[[Zen Headbutt|TM 116 Zen Headbutt]]''' |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="7" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
| data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | | data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
− | | | + | | 80 |
| 90 | | 90 | ||
− | | | + | | Po trafieniu 20% szansy na oszołomienie przeciwnika. |
|- | |- | ||
| '''[[Earth Power|TM 128 Earth Power]]''' | | '''[[Earth Power|TM 128 Earth Power]]''' | ||
Linia 344: | Linia 367: | ||
| 90 | | 90 | ||
| W drugiej rundzie odpoczywa regenerując siły. | | W drugiej rundzie odpoczywa regenerując siły. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
| '''[[Stone Edge|TM 147 Stone Edge]]''' | | '''[[Stone Edge|TM 147 Stone Edge]]''' | ||
Linia 379: | Linia 381: | ||
| 1000 | | 1000 | ||
| Zadaje obrażenia równe 5% obecnych punktów życia przeciwnika oraz rozrzuca na polu walki ostre skały. <br/><b>Pułapka: </b>Pokemon przeciwnika który wejdzie do walki otrzyma obrażenia równe 10% obecnego zdrowia, pomnożone przez odporność na typ Kamienny (czyli 2.5% - 40%). Pułapka ma 3 ładunki (po użyciu zadziała na 3 następne Pokemony przeciwnika). | | Zadaje obrażenia równe 5% obecnych punktów życia przeciwnika oraz rozrzuca na polu walki ostre skały. <br/><b>Pułapka: </b>Pokemon przeciwnika który wejdzie do walki otrzyma obrażenia równe 10% obecnego zdrowia, pomnożone przez odporność na typ Kamienny (czyli 2.5% - 40%). Pułapka ma 3 ładunki (po użyciu zadziała na 3 następne Pokemony przeciwnika). | ||
+ | |- | ||
+ | | '''[[Iron Defense|TM 161 Iron Defense]]''' | ||
+ | | data-sort-value="11" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/11.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
+ | | data-sort-value="3" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
+ | | - | ||
+ | | 100 | ||
+ | | Po udanym użyciu zwiększa Obronę używającego o 2 poziomy (10%). | ||
+ | |- | ||
+ | | '''[[Iron Head|TM 162 Iron Head]]''' | ||
+ | | data-sort-value="11" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/11.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
+ | | data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
+ | | 80 | ||
+ | | 100 | ||
+ | | Po trafieniu 30% szansy na oszołomienie przeciwnika. | ||
|- | |- | ||
| '''[[Round|TM 179 Round]]''' | | '''[[Round|TM 179 Round]]''' | ||
Linia 400: | Linia 416: | ||
| 95 | | 95 | ||
| Ma zwiększoną szansę na cios krytyczny o 1 poziom. | | Ma zwiększoną szansę na cios krytyczny o 1 poziom. | ||
+ | |- | ||
+ | | '''[[Brutal Swing|TM 225 Brutal Swing]]''' | ||
+ | | data-sort-value="15" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/15.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
+ | | data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
+ | | 60 | ||
+ | | 100 | ||
+ | | Zadaje obrażenia. | ||
+ | |- | ||
+ | | '''[[Body Press|TM 239 Body Press]]''' | ||
+ | | data-sort-value="10" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
+ | | data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
+ | | 80 | ||
+ | | 100 | ||
+ | | Do kalkulacji obrażeń używana jest Obrona Pokemona, a nie jego Atak. | ||
+ | |- | ||
+ | | '''[[Fire Fang|TM 257 Fire Fang]]''' | ||
+ | | data-sort-value="2" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/2.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
+ | | data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
+ | | 65 | ||
+ | | 95 | ||
+ | | Po trafieniu 10% szans na podpalenie oraz oszołomienie przeciwnika. Szansa na oszołomienie i podpalenie jest liczona osobno (mogą być oba, żaden lub jeden z nich). | ||
+ | |- | ||
+ | | '''[[High Horsepower|TM 266 High Horsepower]]''' | ||
+ | | data-sort-value="12" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/12.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
+ | | data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
+ | | 95 | ||
+ | | 95 | ||
+ | | Zadaje obrażenia. | ||
|- | |- | ||
| '''[[Hurricane|TM 267 Hurricane]]''' | | '''[[Hurricane|TM 267 Hurricane]]''' | ||
Linia 408: | Linia 452: | ||
| Po trafieniu 30% szansy na Zdezorientowanie przeciwnika. Trafia w przeciwnika podczas Fly, Bounce, Sky Drop. W trakcie Ostrego Słońca celność spada o 50%, a w trakcie Deszczu ma pewne trafienie. | | Po trafieniu 30% szansy na Zdezorientowanie przeciwnika. Trafia w przeciwnika podczas Fly, Bounce, Sky Drop. W trakcie Ostrego Słońca celność spada o 50%, a w trakcie Deszczu ma pewne trafienie. | ||
|- | |- | ||
− | | '''[[ | + | | '''[[Mud Shot|TM 277 Mud Shot]]''' |
| data-sort-value="12" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/12.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | | data-sort-value="12" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/12.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="2" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
+ | | 55 | ||
| 95 | | 95 | ||
− | | | + | | Po trafieniu zmniejsza Szybkość przeciwnika o jeden poziom (5%). |
− | |||
|- | |- | ||
− | | '''[[ | + | | '''[[Rock Blast|TM 293 Rock Blast]]''' |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="13" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/13.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | | data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
− | | | + | | 25 |
− | | | + | | 90 |
− | | | + | | Pokemon atakuje 2-5 razy. Każdy atak ma osobną szansę na trafienie. |
|- | |- | ||
− | | '''[[ | + | | '''[[Sand Tomb|TM 294 Sand Tomb]]''' |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="12" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/12.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | | data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
− | | | + | | 35 |
− | | | + | | 85 |
− | | | + | | Więzi przeciwnika na 4-5 rund zadając przy tym obrażenia. |
+ | |- | ||
+ | | '''[[Screech|TM 296 Screech]]''' | ||
+ | | data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
+ | | data-sort-value="3" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
+ | | - | ||
+ | | 85 | ||
+ | | Po trafieniu obniża Obronę przeciwnika o 2 poziomy (10%). | ||
|} | |} | ||
Linia 471: | Linia 522: | ||
{| align='center' style='text-align:center;' | {| align='center' style='text-align:center;' | ||
|- | |- | ||
− | | https://pokelife.pl/pokemony | + | | <img src='https://pokelife.pl/pokemony/843.png' width='125' height='125'/> |
| <br/><big><big>></big></big><br/> 36 lvl <br/> | | <br/><big><big>></big></big><br/> 36 lvl <br/> | ||
− | | https://pokelife.pl/pokemony | + | | <img src='https://pokelife.pl/pokemony/844.png' width='125' height='125'/> |
|- | |- | ||
| [[Silicobra]] | | [[Silicobra]] |
Aktualna wersja na dzień 15:20, 22 sty 2025
#843 Silicobra | #844 Sandaconda (Lista Pokemonów) | #845 Cramorant |
Sandaconda
|
![]() Zwykły |
![]() Shiny |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Wygląd i zachowanie
Posunięcia
Posunięcie | Typ | Kategoria | Min lvl | Moc | Celność | Efekt |
---|---|---|---|---|---|---|
Sand Attack | ![]() |
![]() |
start | - | 100 | Zmniejsza celność przeciwnika o jeden poziom (5%). |
Wrap | ![]() |
![]() |
start | 15 | 90 | Więzi przeciwnika na 4-5 rund zadając przy tym obrażenia. |
Minimize | ![]() |
![]() |
start | - | 100 | Zwiększa Uniki używającego o dwa poziomy (10%). Stomp trafia nas z 2x większą mocą podobnie jak Steamroller, Body Slam, Dragon Rush |
Skull Bash | ![]() |
![]() |
start | 130 | 100 | Ładuje się w pierwszej rundzie i zwiększa obronę używającego o jeden poziom. Atakuje w drugiej rundzie. |
Brutal Swing | ![]() |
![]() |
start | 60 | 100 | Zadaje obrażenia. |
Bulldoze | ![]() |
![]() |
start | 60 | 100 | Po trafieniu obniża Szybkość przeciwnika o 1 poziom (5%). |
Headbutt | ![]() |
![]() |
start | 70 | 100 | Po trafieniu 30% szansy na Oszołomienie przeciwnika. |
Glare | ![]() |
![]() |
start | - | 100 | Po trafieniu paraliżuje przeciwnika. |
Dig | ![]() |
![]() |
start | 80 | 100 | Atak dwurundowy. W pierwszej użytkownik zakopuje się pod ziemię i jest praktycznie nietykalny - w drugiej zadaje obrażenia. Magnitude, Fissure i Earthquake zadają podwójne obrażenia gdy jesteśmy zakopani. Dodatkowo jeśli rundę wcześniej użyto Lock-On albo Mind Reader to będziemy trafieni w fazie podziemnej. |
Sandstorm | ![]() |
![]() |
start | - | 100 | Przywołuje pogodę - Burzę Piaskową. |
Slam | ![]() |
![]() |
42 | 80 | 75 | Zadaje obrażenia. |
Coil | ![]() |
![]() |
49 | - | 100 | Zwiększa Atak, Obronę oraz Celność używającego o 1 poziom (5%). |
Sand Tomb | ![]() |
![]() |
51 | 35 | 85 | Więzi przeciwnika na 4-5 rund zadając przy tym obrażenia. |
Dostępne TM
Posunięcie | Typ | Kategoria | Moc | Celność | Efekt |
---|---|---|---|---|---|
TM 15 Hyper Beam | ![]() |
![]() |
150 | 90 | W drugiej rundzie odpoczywa regenerując siły. |
TM 26 Earthquake | ![]() |
![]() |
100 | 100 | Zakopanego przeciwnika zawsze trafia oraz zadaje podwójne obrażenia. |
TM 28 Dig | ![]() |
![]() |
80 | 100 | Atak dwurundowy. W pierwszej użytkownik zakopuje się pod ziemię i jest praktycznie nietykalny - w drugiej zadaje obrażenia. Magnitude, Fissure i Earthquake zadają podwójne obrażenia gdy jesteśmy zakopani. Dodatkowo jeśli rundę wcześniej użyto Lock-On albo Mind Reader to będziemy trafieni w fazie podziemnej. |
TM 44 Rest | ![]() |
![]() |
- | 100 | W pierwszej rundzie leczy 25% aktualnego zdrowia pokemona oraz (jeśli pokemon dalej śpi pod koniec kolejnej rundy i nie wykonuje wtedy ataku np. Sleep Talk) leczy o kolejne 20% zdrowia z rundy, w której Rest został użyty. Dodatkowo ma 100% szans na usunięcie statusów (poparzenie, trucizna, paraliż). Po użyciu Rest, Pokemon śpi rundę, po czym w drugiej budzi się i używa następnego ataku. Efekty leczące w walce są zmniejszane jeśli Pokemon posiada więcej niż jeden efekt leczący. |
TM 48 Rock Slide | ![]() |
![]() |
75 | 90 | Po trafieniu 30% szansy na oszołomienie przeciwnika. |
TM 59 Snore | ![]() |
![]() |
50 | 100 | Ruch dojdzie do skutku jedynie kiedy zostanie użyty podczas snu. Jeśli ruch jest następny w kolejności po rundzie, w której Pokemon zasnął, zostanie on wykonany. Wykonanie ruchu nie przedłuża czasu trwania snu. |
TM 61 Protect | ![]() |
![]() |
- | 100 | Po użyciu zablokuje następny, niestatusowy ruch przeciwnika. Atak o priorytecie 4. Szansa na zadziałanie efektu ruchu jest zmniejszana o -5% za każde skuteczne zablokowanie ruchu. Inne ruchy ohronne (Protect, Detect, Endure, Quick Guard, Spiky Shield, King's Shield, Baneful Bunker) dzielą tą samą szansę zadziałania efektu. Dodatkowo jeśli Pokemon posiada więcej niż jeden ruch ochronny, minimalna szansa na zadziałanie (równa 50%) jest dzielona przez 2 za każdy ruch ochronny ponad pierwszy. |
TM 64 Endure | ![]() |
![]() |
- | 100 | Przez 2 rundy nie można powalić Pokemona bezpośrednim atakiem (efekt znika po zablokowaniu pierwszego ruchu). Szansa na zadziałanie efektu ruchu jest zmniejszana o -5% za każde skuteczne przetrwanie ataku. Inne ruchy ohronne (Protect, Detect, Endure, Quick Guard, Spiky Shield, King's Shield, Baneful Bunker) dzielą tą samą szansę zadziałania efektu. Dodatkowo jeśli Pokemon posiada więcej niż jeden ruch ochronny, minimalna szansa na zadziałanie (równa 50%) jest dzielona przez 2 za każdy ruch ochronny ponad pierwszy. |
TM 73 Sandstorm | ![]() |
![]() |
- | 100 | Przywołuje pogodę - Burzę Piaskową. |
TM 76 Attract | ![]() |
![]() |
- | 100 | Po trafieniu wprowadza przeciwnika w stan zakochania. Zakochanie trwa 2 rundy, podczas których Pokemon ma 50% na zaatakowanie. Działa tylko jeśli pokemony są przeciwnych płci. |
TM 83 Sleep Talk | ![]() |
![]() |
- | 100 | Jeśli Pokemon śpi podczas użycia tego ruchu (został uśpiony w tej samej rundzie przed użyciem tego ruchu lub ruch jest następny w kolejce), zostanie wybrany jeden z pozostałych ruchów i użyty podczas snu. Wykonanie ruchu nie przedłuża trwania snu. Nie wszystkie ruchy mogą być wybrane do użycia (odpadają ruchy wielorundowe i inne zmieniające ruch). Obrażenia zadane ruchem podczas Sleep Talk będą zmniejszone o 15%. |
TM 87 Outrage | ![]() |
![]() |
120 | 100 | Pokemon atakuje przez 2-3 rundy po czym używający popada w Dezorientacje (lub gdy spudłuje). Każda runda ma osobną szansę na trafienie. Działanie ataku jest od razu przerywane jeśli Pokemon nie trafi, wykonanie ruchu będzie niemożliwe (Paraliż, Dezorientacja, Zamrożenie) lub zaatakuje Pokemona używającego Fly, Dig bądź odpornego na typ. |
TM 105 Rock Tomb | ![]() |
![]() |
60 | 95 | Po trafieniu zmniejsza Szybkość przeciwnika o 1 poziom (5%). |
TM 108 Facade | ![]() |
![]() |
70 | 100 | Podstawowa moc 70. Moc 140 kiedy użytkownik jest sparaliżowany, zatruty lub płonie. |
TM 116 Zen Headbutt | ![]() |
![]() |
80 | 90 | Po trafieniu 20% szansy na oszołomienie przeciwnika. |
TM 128 Earth Power | ![]() |
![]() |
90 | 100 | Po trafieniu 10% szansy na obniżenie specjalnej obrony przeciwnika o 1 poziom (5%). |
TM 145 Giga Impact | ![]() |
![]() |
150 | 90 | W drugiej rundzie odpoczywa regenerując siły. |
TM 147 Stone Edge | ![]() |
![]() |
100 | 80 | Ma zwiększoną szansę na cios krytyczny o 1 poziom. |
TM 150 Stealth Rock | ![]() |
![]() |
- | 1000 | Zadaje obrażenia równe 5% obecnych punktów życia przeciwnika oraz rozrzuca na polu walki ostre skały. Pułapka: Pokemon przeciwnika który wejdzie do walki otrzyma obrażenia równe 10% obecnego zdrowia, pomnożone przez odporność na typ Kamienny (czyli 2.5% - 40%). Pułapka ma 3 ładunki (po użyciu zadziała na 3 następne Pokemony przeciwnika). |
TM 161 Iron Defense | ![]() |
![]() |
- | 100 | Po udanym użyciu zwiększa Obronę używającego o 2 poziomy (10%). |
TM 162 Iron Head | ![]() |
![]() |
80 | 100 | Po trafieniu 30% szansy na oszołomienie przeciwnika. |
TM 179 Round | ![]() |
![]() |
60 | 100 | Zadaje obrażenia. |
TM 190 Bulldoze | ![]() |
![]() |
60 | 100 | Po trafieniu obniża Szybkość przeciwnika o 1 poziom (5%). |
TM 204 Drill Run | ![]() |
![]() |
80 | 95 | Ma zwiększoną szansę na cios krytyczny o 1 poziom. |
TM 225 Brutal Swing | ![]() |
![]() |
60 | 100 | Zadaje obrażenia. |
TM 239 Body Press | ![]() |
![]() |
80 | 100 | Do kalkulacji obrażeń używana jest Obrona Pokemona, a nie jego Atak. |
TM 257 Fire Fang | ![]() |
![]() |
65 | 95 | Po trafieniu 10% szans na podpalenie oraz oszołomienie przeciwnika. Szansa na oszołomienie i podpalenie jest liczona osobno (mogą być oba, żaden lub jeden z nich). |
TM 266 High Horsepower | ![]() |
![]() |
95 | 95 | Zadaje obrażenia. |
TM 267 Hurricane | ![]() |
![]() |
110 | 70 | Po trafieniu 30% szansy na Zdezorientowanie przeciwnika. Trafia w przeciwnika podczas Fly, Bounce, Sky Drop. W trakcie Ostrego Słońca celność spada o 50%, a w trakcie Deszczu ma pewne trafienie. |
TM 277 Mud Shot | ![]() |
![]() |
55 | 95 | Po trafieniu zmniejsza Szybkość przeciwnika o jeden poziom (5%). |
TM 293 Rock Blast | ![]() |
![]() |
25 | 90 | Pokemon atakuje 2-5 razy. Każdy atak ma osobną szansę na trafienie. |
TM 294 Sand Tomb | ![]() |
![]() |
35 | 85 | Więzi przeciwnika na 4-5 rund zadając przy tym obrażenia. |
TM 296 Screech | ![]() |
![]() |
- | 85 | Po trafieniu obniża Obronę przeciwnika o 2 poziomy (10%). |
Nauczyciel Ruchów
Posunięcie | Typ | Kategoria | Moc | Celność | Efekt |
---|---|---|---|---|---|
Scale Shot | ![]() |
![]() |
25 | 90 | Pokemon atakuje 2-5 razy. Każdy atak ma osobną szansę na trafienie. Po udanym trafieniu zwiększy swoją Szybkość o 1 poziom oraz zmniejszy swoją Obronę o 1 poziom (efekt zadziała tylko raz w rundzie). |
Skitter Smack | ![]() |
![]() |
70 | 90 | Po udanym trafieniu zmniejsza SpAtak przeciwnika o 1 poziom. |
Scorching Sands | ![]() |
![]() |
70 | 100 | Jeśli używający jest zamrożony - atak odmraża go, po czym zadaje obrażenia przeciwnikowi. Po trafieniu 30% szans na Podpalenie przeciwnika. |
Ewolucje
![]() |
> 36 lvl |
![]() |
Silicobra | Sandaconda |
Powrót do Listy Pokemonów |